デッキコンセプト 【解決方法Q&A/疑問攻略/ブログ】


Q&A:デッキコンセプトについて? 解決方法/評価

・デュエルマスターズ前に大会に参加したのですが何か対戦相手のデッキコンセプト全くないし店の人は途中で抜け出して周りの子供に審判まかせたり独自のルールでみんなデュエルをしていくし散々でした。公認の大会ではないので仕方ないと思いましたこういう大会は参加しない方がいいですか?

・デッキレシピを見てほしいです。まだサイドデッキやエキストラデッキは考えていません。見てみて必要なカードや、いらないカード。サイドデッキに入れたほうがいいカードをお願いします。ちなみにデッキコンセプトはカオスライロです。ジェイン×2ライコウ×3ガロス×1ヴォルフ×1エイリン×2ライラ×2ジャンクシンクロン×2光の召集×2カオスソーサラー×2開闢×1ルミナス×2光の援軍×1ソーラーエクスチェンジ×2グラコニス×1オネスト×1月の書×1逆援光×1裁きの龍×3ゴーズ×1ドラゴディエア×1DDクロウ×3辛口でいいので、お願いします。エクストラデッキに入れたほうがいいカードもよろしくお願いします。

・遊戯王についてです。マシンナーズデッキを作っているんですが…マシンナーズのガチデッキを教えて下さい。禁止や制限は無視してオッケーです。デッキコンセプトは、除去ガジェ(除外や破壊)です。

・遊戯王についてA・O・J カタストルの対策が難しいです。闇属性以外のモンスター全部破壊対象ですし、かといってデッキコンセプトから考えて闇投入は無いし・・・闇デッキ以外でのカタストル対策で良い方法ありますか?

・遊戯王について質問です。現在流行している聖刻とインゼクターのデッキコンセプトを教えてください。できれば具体的なカード名も挙げて説明していただけるとありがたいです。あとそれらのデッキに刺さるサイドのおすすめのカードも教えてください。面倒くさい質問ですが回答よろしくお願いします。

・パラドックス【Sin】デッキ!「次元の狭間より生まれし闇よ、時を超えた舞台に 破滅の幕を引け!シンクロ!召喚!Sinパラドクス・ドラゴン!!」自分は遊戯王はメインでこのパラドックスデッキを愛用しているのですがデッキを見てパラドックスさんがOCGルールで戦うにはこのデッキは戦えるか診断をお願いします。ガチというよりはSinで戦う事が重要なデッキのつもりです。・タイトル【歴戦のデュエリスト達と戦え!Sinパラドックスデッキ!】・デッキの型【Sinビート型】モンスター17枚・Sinサイバーエンドドラゴン3【いきなり4000のモンスターが・・・】・Sinスターダストドラゴン3【よくもスターダストをこんな姿に!】・Sinレインボードラゴン【貴様!よくもヨハンのカードを!】・Sin青眼の白龍2【おのれ!俺をブルーアイズが!許さん!!】・Sin紅眼の黒龍【城之内くん・・・おのれパラドックス!】・Sinパラレルギア3【ギアアアアの声が可愛い。】・Sinトゥルースドラゴン【顔芸・Sinマ○クになれる!このデッキの切り札。】・究極宝玉神レインボードラゴン・青眼の白龍・紅眼の黒龍魔法16枚・SinWorld 3【罪深き世界ーSinWorldーOCG版は負けても死にません】・テラ・フォーミング3【パラドックスになりきるならSinWorldのみで戦おう!】・闇の誘惑【闇の属性が多い為必須。】・トレード・イン【Sinセレクターの代わり】・アドバンスドロー【他のSin出したい!2ドローでうはうは・・・?】・巨大化【トゥルースの効果でライフを下げて攻撃力10000!】・ライトニング・ボルテックス【Sinは基本一体しかいれないので相手を一掃する目的で】・サイクロン【基本はZ-ONEを破壊「私の破壊するカードは君のカードではない!」】・精神操作【貴様のモンスターは頂いていく。さらばだ!要員】・エネミー・コントローラー【このコマンド入力により!貴様のモンスターを・・・!!】・ブラック・ホール【全モンスター破壊、ダイレクト狙いで。】・ZーONE【絶望同盟っぽいカードの為投入。】罠7枚・SinClawStream3【パラドックスの使用した数少ないOCG化された罠】・スキルドレイン2【Sin破壊防げるので投入、パラドックス的に有り?】・激流葬【これがあっていいか悩んでます。】・トラップ・スタン【これで罠は使えまい!】デッキコンセプト・Z-ONE【ゾーン】を守る、彼の目的の遂行を成功させる、です。以上です!たくさんのご意見願います!遊戯王好き歓迎です!!

・デッキの改善点をお願いします今回の制限改訂で終わったものを合わせたものです。デッキコンセプトとしては、ヴィーナスやヘッジホッグのランク2エクシーズとクエーサーなどです。モンスター 30神秘の代行者アース 1創造の代行者ヴィーナス 3球 3マスターヒュペリオン 3ヘカテリス 2クイックシンクロン 3ジャンクシンクロン 1ターボシンクロン 2 ボルトヘッジホッグ 3レベルスティーラー 2シンクロンエクスプローラー 2ライトロードハンターライコウ 3朱光の宣告者 2魔法 8ブラックホール 1調律 3光の援軍 1ヴァルハラ 2死者蘇生 1トラップ 2激流葬 2よろしくお願いします

・バトルスピリッツのデッキ診断をお願い致します。Xレアパックを買ったらラグナ・ロックが出てきたので、時代に逆行(?)して組んでみました。http://www.battlespirits.com/mydeck/decksrc/201202/1329889285.htmlデッキコンセプトはタイトル通りで、基本はハーキュリーから転召してラグナを早い段階で出していきたいと思っています。(イグドラシルはできたら程度)まだカードを見ながら頭の中で組んでみただけですので実際回るかどうかもほとんど試せていないのですがアドバイス等頂ければ幸いです。個人的には召喚時のバーストを踏んでしまう確率が高すぎるかなとも思うのですが、そのあたりのお考えも頂けると幸いです。稚拙なデッキかもしれませんがどうかお願い致します。

・ヴァンガード デッキ診断 ノヴァグラップラー【アシュライオン】ライオンヒート主体のノヴァグラップラーです。フリーでもあまり使わなかったため、手を加えるのを疎かにしていたのですが、久しぶりに対人戦で使うとおよそ5割ほどの勝率を誇ったため、調整を再開しました。 G-3アシュラ・カイザー×3 【ライオンとのタッグ このデッキでのヴァンガード要員】ライオン・ヒート×3 【キーカード ダンシングウルフやライザーカスタムを前列でスタンド】トップ・ガン×2 【入れ物に迷ったためとりあえず投入】 G-2ストリート・バウンサー×4 【ドローソース バトルライザーをレストしてドロー】キング・オブ・ソード×4 【10000ユニット】ジェノサイド・ジャック×2 【高パワーのアタッカー】デスアーミー・レディ×2 【アシュラカイザーと高相性なアタッカー しかし迷走投入】 G-1タフ・ボーイ×4 【8000ユニット】ライザーカスタム×4 【前列で12000を保持 ライオンの相棒】ダンシング・ウルフ×4 【ライオンの相棒その2 ブースト無しの2撃目を10000で行える】デスアーミー・ガイ×2 【アシュラカイザーの相棒 増量を検討】 G-0バトルライザー×4 【FV・醒】キャノン・ボール×2 【醒】レッド・ライトニング×2 【☆ スキルも無駄にはならない】ザ・ゴング×4 【引】ウォール・ボーイ×4 【治】理想ラインは下記のラインです。前列:ライザーカスタム:アシュラカイザー:ライオンヒート後列:バトルライザー:G-1:デスアーミー・ガイコンセプトは、アシュラカイザーでライオンヒート、ライオンヒートでライザーカスタムをスタンド…という連続攻撃を狙います。スタンドの弱点であるダメージトリガーですが、ライオンヒートはアシュラカイザー&ガイで一列そのままスタンドする可能性があるため、一応はヒット圏内、ライザーカスタムはバトルライザーのブーストを2撃目でつければなんとか…といった感じです。G-3は素直にアシュラ&ライオンを4枚ずつでも良かったのですが、集めてから不要だった…ということになっても困るため、手持ち枚数である3枚で固定しています。デッキコンセプトの根源であるため、ライオンヒートは固定の方向で…。診断宜しくお願いします。

・遊戯王を久しぶりにやりたいのですがいいデッキコンセプトありませんか?また、そのカードたちはどのパックを買ったらGET出来ますか?ストラクチャーは嫌です。3個買うと金欠です。psできるだけレアリティの低いカードでお願いします。必須カード(死者蘇生など)はあります。

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